문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키아나(리그 오브 레전드) (문단 편집) === Q - 원소의 분노 / 이쉬탈의 칼날(Elemental Wrath / Edge of Ixtal) === || [[파일:qiyana_Q1.png]] || {{{#f0f0e7 {{{#khaki 원소의 힘}}}을 앞으로 발사하여 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입힙니다. 무기에 {{{#khaki 원소의 힘}}}이 없으면 무기를 휘두르며 좁은 영역에 있는 적들에게 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입힙니다. {{{#khaki 원소의 힘}}}에 따라 사거리가 증가하고 추가 효과를 얻습니다.}}} ---- {{{#gray 첫 번째 공격을 받지 않은 적은 {{{#darkorange 75%의 물리 피해}}}를 입습니다.}}} {{{#gray ''정글 몬스터에게는 50%의 추가 피해를 입힙니다.''}}} || || [[파일:qiyana_Q2.png]] || {{{#f0f0e7 {{{#khaki 얼음의 힘}}}: 대상을 0.5초 동안 [[파일:롤아이콘-군중제어_속박.png|width=20]]{{{#plum 속박}}}한 다음 1초 동안 20% {{{#plum 둔화}}}시킵니다.}}} || || [[파일:qiyana_Q3.png]] || {{{#f0f0e7 {{{#khaki 바위의 힘}}}: 체력이 50%보다 낮은 적에게 {{{#darkorange 60%의 추가 물리 피해}}}를 입힙니다.}}} || || [[파일:qiyana_Q4.png]] || {{{#f0f0e7 {{{#khaki 야생의 힘}}}: 키아나가 {{{#lightblue 투명}}} 상태가 되고 {{{#palegoldenrod 이동 속도가 20%}}} 상승하는 영역을 생성합니다. 영역은 3초 후 또는 키아나가 기본 공격을 하거나 영역을 떠난 후에 사라집니다.}}} ---- {{{#gray ''{{{#lightblue 투명}}} 상태의 유닛은 포탑이나 {{{#orchid 절대 시야}}}로만 모습이 드러납니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 35}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=18]] {{{#f0f0e7 710 / 650[* 각각 원소의 분노, 이쉬탈의 칼날의 사거리.]}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=18]] {{{#f0f0e7 7}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 / 85 / 120 / 155 / 190 {{{#orange (+0.75 추가 공격력)}}}}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-최대물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 80 / 136 / 192 / 248 / 304 {{{#orange (+1.2 추가 공격력)}}} - 바위의 힘}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0246/ability_0246_Q1.webm, width=320, height=180)] || 키아나의 주력 스킬. 그냥 사용하면 무기를 휘둘러서 전방 좁은 지역을 베어 광역 피해를 주는 단순한 스킬이지만 원소를 갖고 있었다면 무기를 전방으로 던져서 사정거리가 증가하며, 그 원소를 소모해 강은 CC기, 벽은 추가 피해, 수풀은 은신을 제공한다. 다양한 효과를 낼 수 있는 만큼 상황에 맞춰 쓰는 센스가 필요한 스킬. 라인전에서나 한타에서나 일방적 딜교+생존기인 수풀 원소를 가장 많이 활용하며, 벽 원소를 콤보 마무리로 사용한다. 물의 경우 키아나의 스킬이 딱히 못 맞힐 정도로 판정이나 범위가 나쁜 편이 아니고 근접 암살자라는 특성상 상대가 대처 가능한 속박보단 대처가 힘든 은신이 암살에 훨씬 효과적인 편인지라 수풀에 완전히 밀려 그렇게 많이 사용되지 않는다. 보통 라인전에서는 갱 호응용, 한타에서는 갑툭튀해서 궁을 확실히 맞추기 위한 광역 속박을 걸거나 도주용으로 사용된다. 원소를 지니고 있을 경우 투사체의 사거리는 근접 암살자로서는 나쁘지 않지만, 최초로 적중한 적이 가까이 있다면 해당 위치에서 투사체가 멈추고 바로 폭발해서 사거리가 줄어든다. 참고로 온전한 피해량은 첫 대상에게만 들어가며, Q-점멸이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기